የጨዋታው ሜካኒክስ በተወሰነ የሂሳብ ሞዴል ላይ የተመሰረተ ሲሆን ይህም በገባር ሜዳ ሂሳብ (finite field arithmetic) ላይ የተመሰረተ ነው። የሚከተሉት ክፍሎች በዚህ ልዩ ቫርቹዋል አካባቢ ውስጥ የሚሰሩትን ትክክለኛ ህጎች፣ የፋይናንስ መያዣ (wallet) ባህሪያትን እና የሂሳብ ማስረጃዎችን ያሳያሉ።
የጨዋታ ሜካኒክስ እና ህጎች
ባይነሪ ኦርደር የማትሪክስ-ተመስርቶ የፕሮባቢሊቲ ሞዴልን ይጠቀማል። ዋናው ሜካኒዝም ከዘጠኝ ፍትሃዊ ቢቶች የሚፈጠር 3 በ 3 ማትሪክስ Aን መፍጠር ነው።
- ሲንጉላር ማትሪክሶች፡ የተፈጠረው ማትሪክስ ሲንጉላር ከሆነ፣ ሽልማቱ ዜሮ ነው።
- ኖን-ሲንጉላር ማትሪክሶች፡ ሽልማቱ የሚወሰነው A^k ከ GF(2) (የሁለት ኤለመንቶች ጋሎዝ ፊልድ) ላይ ከመታወቂያ ማትሪክስ ጋር እኩል የሚሆንበትን ትንሹን ፖዘቲቭ ኢንቲጀር k በመፈለግ ነው።
የመጀመሪያው ሽልማት ወደ 1፣ 2 ወይም 3 ኃይል ይሰጣል። ይህ ዋጋ በሁሉም እኩል ዕድል ያላቸው ሙሉ ምርጫዎች ላይ በትክክለኛው አማካይ ዋጋው በተለየ ሁኔታ ይመጣጠናል። ይህ መመጣጠን በእያንዳንዱ ሁነታ 96% የሆነ የጠቅላላ ሞገድ መመለሻ ያስገኛል።
አንድ ሙሉ ስቲክ በእያንዳንዱ ስሌት ሰሌዳ ይገባል። በእያንዳንዱ ምርጫ ወቅት አውቶማቲክ፣ ስቶፕ ወይም ገንዘብ ማውጫ ባህሪ የለም።
ሁነቶች እና ቁጥጥሮች
ዲሞው ልዩ የስቲክ (Stake) ቁልፎችን እና ሁነቶችን ያቀርባል። ቅኝት ትክክለኛ እንዲሆን በጨዋታው ወቅት ቁጥጥሮች ይታገዳሉ።
የስቲክ (Stake) አማራጮች
| የስቲክ ዋጋ |
|---|
| 10 |
| 20 |
| 50 |
| 100 |
የጨዋታ ሁነቶች
ተጫዋቾች በመነሻ ሽልማት ላይ በሚተገበረው ኃይል ላይ በመመስረት ከሦስት ሁነቶች ውስጥ ሊመርጡ ይችላሉ፡
- Power 1 ሁነት፡ መነሻ ሽልማት ወደ 1ኛ ኃይል (power) ይሰጣል።
- Power 2 ሁነት፡ መነሻ ሽልማት ወደ 2ኛ ኃይል (power) ይሰጣል።
- Power 3 ሁነት፡ መነሻ ሽልማት ወደ 3ኛ ኃይል (power) ይሰጣል።
ድምጽ በጨዋታው ወቅት ይገኛል። በዚህ ቤተሰብ ውስጥ ካሉ ሌሎች ጨዋታዎች በተለየ፣ ቀድሞ ሽልማት ማውጣት (early cashout) ወይም ራስን በራስ መደርደር (automatic queue) የለም።
ክፍያ እና ቅኝት
የሚታዩት ባዜዎች (multipliers) ነቲፍ ገቢን ሳይሆን የጎር ጥሬ ኮይን ሽልማትን ያሳያሉ። ለእያንዳንዱ ሁነት ትክክለኛው የክፍያ ሂሳብ በግብይት ምንጭ ላይ የተመዘገበው የሂሳብ ማስረጃ ውስጥ ይገኛል።
ቅኝት የሚከናወነው ሙሉ ጎራው (draw) ካጠናቀቀ በኋላ ብቻ ነው። በእያንዳንዱ ሰሌዳ ላይ አንድ ሙሉ የስቲክ (stake) ይታገዳል። ጨዋታውን ከመጨረሻው ግምት (matrix evaluation) በፊት ለማቆም ወይም ሽልማት ለማውጣት የሚያስችል ሂደት የለም።
ፎጣ (Wallet) እና ተዘጋጅነት
የዴሞ ዋሌት ከማንኛውም ውጫዊ የመለያ ስርዓት ጋር ሳይገናኝ በተናጠል ይሰራል።
የቀሪ ገንዘብ ማገገም
የቀሪ ገንዘቡ ከ10 በታች ከወረደ፣ በግልፅ ማገገም ይችላሉ። ይህ ሂደት የቀሪ ገንዘቡን በትክክል ወደ 1000 ያደርገዋል። ይህ ማለት ከቀሪው ገንዘብ ጋር ጥምሮ አይጨምርም፣ እንዲሁም የራስ-ሰር ማገገም አያስከትልም።
የክፍልፋይ ቀሪ
የክፍልፋይ ክፍያ ለውጦች በማጠናቀቅ፣ በግልፅ ማገገም እና በድጋሚ ማጫወት ሂደቶች ይቆያሉ። ይህ ማለት የግማሽ ጥምራዊ ጥሬ ገንዘብ ዋጋዎች በአካባቢያዊው ሁኔታ ይከተሉና ይቆያሉ ማለት ነው።
ያልተጠናቀቁ ዙሮች
የገጹን ገጽነት በሂደት ላይ ካለ ዙር እንደገና ከጫወቱ፣ ዙሩ ያለ መመለሻ ወይም ማቀጣጠያ ይጠናቀቃል። የቀሪ ገንዘቡ ለያልተጠናቀቀው ዙር አይቀየርም።
ሂሳባዊ ማስረጃ
| መጀመሪያ ጣልቃ ገብነት | n / 512 |
|---|---|
| 0 | 344 / 512 |
| 1 | 1 / 512 |
| 2 | 21 / 512 |
| 3 | 56 / 512 |
| 4 | 42 / 512 |
| 7 | 48 / 512 |
R = 0.96 × Xp / E[Xp]
| የሽልማት ኃይል | E[Xᵖ] | E[R] |
|---|---|---|
| 1 | 715/512 | 0.96 |
| 2 | 3613/512 | 0.96 |
| 3 | 20833/512 | 0.96 |
ግላዊነት እና ውሂብ
ይህ ሙከራ የተረጋጋ ሚዛንን እና ክፍልፋይ ድንጋጤን ለማስተዳደር የአካባቢ ማከማቻ (local storage) ይጠቀማል። ይህ ማንነትን አያረጋግጥም፣ ሌሎች ግላዊ መረጃዎች እንደማይቀላቀሉም አያረጋግጥም።
- ማከማቻ፦ ለሚዛን እና ለድንጋጤ ሁኔታ የአካባቢ ማከማቻ ይጠቀማል።
- ቅርጸ ፊደሎች በዚህ ድረ ገጽ ላይ ከተቀመጡ ፋይሎች ይጫናሉ።
- መለያ፦ የሙከራ መለያ ፍሰት ወይም የክፍያ ፍሰት የለም። ይህ ጥያቄ KYC፣ ፈቃድ ወይም የተረጋገጠ መተግበሪያ አያስቀምጥም።
የቃሽ ፋይሎችን ማጽዳት የአካባቢ ማከማቻውን ግልጽ ካልተጠራፈ በስተቀር ሊተው ይችላል።
በብዛት የሚጠየቁ ጥያቄዎች
ሚዛኔ ዜሮ ከሆነ መልሰው ማግኘት እችላለሁ?
አዎ፣ ነገር ግን የማይንቀሳቀስ ሚዛንዎ ከ10 በታች ከሆነ ብቻ። በእጅዎ ማገድ ይችላሉ፣ ይህም ሚዛኑን በትክክል 1000 ያደርገዋል። ወደ አሁኑ ሚዛንዎ አይጨምርም፤ ይልቁንም ያወጣዋል።
ጫጫታውን በጨዋታው ወቅት ከፈታሁ ምን ይሆናል?
የማልተጠናቀቀ ዙር ያለ መመለሻ ወይም ማቀፊያ ያበቃል። ሚዛኑ ለማይጠናቀቅ ገበያ አይስተካክልም፣ ክፍልፋይ ድንጋጤ ይቀጥላል።
ይህ እውነተኛው የ44k ካሲኖ ነው?
አይ። ይህ የዚህ መመሪያ ነጻ የሆነ የቪርቹዋል ሳንቲም ሙከራ ነው። የተጠየቀው ማንነት ገና አልተረጋገጠም። ይህ ሙከራ ሌላ ውጫዊ ውጤትን አያረጋግጥም ወይም አያደርግም፣ እንዲሁም የእውነተኻ ገንዘብ መውጫ ወይም የመለያ ግባ ያቀርባል።