Oyun Mexanikası və Riyazi Struktur
Əsas oyun Binary Order adlanır. O, doqquz ədalətli bitdən ibarət olan 3x3 ölçülü A matrisindən istifadə edir. Nəticə bu matrisin iki elementli Qalo sahəsi üzərindəki xassələrindən asılıdır. Əgər matriz qeyri-singulyardırsa, mükafat sıfıra bərabərdir. Əgər matris qeyri-singulyardırsa, mükafat A-nın k-ci dərəcəsinin vahid matrisə bərabər olduğu ən kiçik müsbət tam k ədədi ilə müəyyən edilir. Oyunçular bu ilkin mükafatı 1, 2 və ya 3 dərəcəsinə yüksəldərək normalaşdırma seçimi edə bilərlər.
Hər rejimin gözlənilən ümumi qaytarma faizi 96%-dir. Bu rəqəm tək bir sessiya üçün zəmanət verilən qazanma faizini deyil, bütün ehtimal olunan tam paylamalar üzrə riyazi gözləntini təmsil edir. Oyunda avtomatik oynama, dayandırma limitləri və ya pul çıxarma seçimləri yoxdur. Oyunçular dörd mərc düyməsindən birini seçirlər: 10, 20, 50 və ya 100 sikkə. Hər lövhənin başlanğıcında bir tam mərc tutulur.
Hesablaşma, Ödənişlər və Yuvarlaqlaşdırma
Ödənişlər matris güc rejimindən normalaşdırılmış mükafata əsasən hesablanır. Göstərilən əmsallar ilkin qoyumu da əhatə edən ümumi sikkə qaytarılmasını təmsil edir. Net dəyişiklik isə ümumi qaytarılan məbləğdən tutulmuş qoyumun çıxılması ilə alınır. Sistem kəsirli ödənişləri həll zamanı, əl ilə doldurma və səhifənin yenilənməsi proseslərində kəsirli daşıma vasitəsilə saxlayır.
Hər rejim üçün bir milyon tur ərzində aparılan riyazi sübutlar gözlənilən qaytarılmanı təsdiqləyir. Güc 1 üçün ölçülmüş qaytarılma təxminən 96,17 faizdir. Güc 2 üçün bu rəqəm təxminən 96,09 faiz, Güc 3 üçün isə təxminən 95,98 faizdir. Bu göstəricilər nəzəri 96 faiz gözləntisi ilə yaxından uyğun gələn nümunə müşahidələridir. Sistem hesablama sənliklərini məntiqli şəkildə yuvarlaqlaşdırır, lakin yerli cüzdanda kəsirli daxmaya xitam vermir.
Cüzd Davranışı və Balansın Bərpası
Demo rejim yerli cüzd ilə işləyir. İlkin balans 1000 sikkə təşkil edir. Hesab axışı yoxdur, yəni giriş və ya qeydiyyat tələb olunmur. Balans brauzerin yerli yaddaşında saxlanılır. Əgər passiv balans 10 sikkədən aşağı düşərsə, istifadəçi balansı əl ilə bərpa edə bilər. Bu bərpa əməliyyatı balansı 1000 sikkəyə qaytarır. Bərpa avtomatik baş vermir və sıfırlanmış məbləği mövcud balansın üzərinə əlavə etmir; mövcud balansı əvəz edir.
Səhifə yeniləndikdə, başa çatmamış cəlb etmə (draw) geri qaytarılma və ya davam etdirmə olmadan sonlanır. Kəsirli daşıma daxil olmaqla, həll olunmuş balans yeniləmələr arasında saxlanılır. Qoyum, rejim və doldurma idarəetmə elementləri aktiv oyun zamanı kilidlənir, lakin səs idarəetmə elementləri əlçatan qalır.
Sanlı Sikkələr və Nağd Qiymət
Bu demo-da istifadə olunan sikkələr virtualdır. Onların nağd pul dəyəri yoxdur və real pula çevrilmir. Bu demo ilə heç bir kassir, ödəmə qapısı və ya maliyyə xidməti bağlı deyil. Ödəmə axınının olmaması bu demounun real pul ilə oynanılan qumar saytı olduğunu göstərmir. İstifadəçilər yalnız əyləncə məqsədilə virtual aktivlərlə oynayır. Bu bələdçinin şərtləri xüsusi olaraq bu brauzer əsaslı simulyasiyaya aiddir.
İstifadəçilər və Məsuliyyətli İstifadə
Bu bələdçinin hədəf auditoriyası 18 yaş və yuxarı istifadəçilərdir. Bu, məzmun üçün siyasət bələdçisidir, hüquqi cəhətdən tətbiq olunan yaş həddi deyil. İstifadəçilərdən vaxt və virtual sikkə istehlakı üzrə könüllü limitlər qoymaqla məsuliyyətli istifadə etmələri tövsiyə olunur. Oyunun limitləri və sıfırlanma mexaniki xüsusiyyətlərdir və təhlükəsiz davranışı təmin etmir və ya itkini qarşısını almır. İstifadəçilər xarici nəzarətsiz öz oyunlarını izləyə bilərlər. Oyun adətlərini idarə etmək istəyənlər üçün yerli ixtisaslı yardım mövcuddur, lakin bu demo tərəfindən konkret istiqamət xətləri təqdim edilmir.
Məxfilik və Məlumatların Saxlanması
Oyun mənbəyi balansın və kəsir daşımanın saxlanması üçün yerli yaddaşdan istifadə edir. Bu yerli yaddaş anonimlik yaratmır, həmçinin brauzer və ya şəbəkə tərəfindən digər emalları istisna etmir. Şablon Google Fonts stil şablonunu elan edir, lakin bütün üçüncü tərəf sorğularını təsdiq etmək üçün tam şəbəkə tutması gözlənilir. Brauzerdə önbellek fayllarını təmizləmək bu saytın yerli yaddaşını silməkdən fərqlidir. İstifadəçilər yerli yaddaşın açıq şəkildə təmizlənənə qədər saxlanıldığını bilməlidir. Demo özü tərəfindən heç bir şəxsi məlumat toplanması təsdiq edilmir, lakin brauzer səviyyəsində məlumat saxlanması tətbiq oluna bilər.
Tez-tez verilən suallar
Binary Order-da mükafat necə hesablanır?
Mükafat doqquz bitdən ibarət 3x3 ölçülü matris əsasında hesablanır. Əgər matris cərgələnədirsə, mükafat sıfıra bərabərdir. Əgər cərgələnmirsə, mükafat matrisin k dərəcəsinin vahid matrisə bərabər olduğu ən kiçik müsbət tam k ədədidir. Bu ilkin mükafat 1, 2 və ya 3 dərəcəsinə yüksəldilir və dəqiq orta qiyməti ilə normalaşdırılır, nəticədə gözlənilən ümumi qaytarma faizi 96 faiz təşkil edir.
Səhifəni yeniləsəm balansım nə baş verir?
Tamamlanmamış cədvəl geri qaytarma və ya davam etdirmə olmadan bitir. Lakin formalaşmış balans, o cümlədən qalıq hissə, yerli yaddaşda saxlanılır. Pasiv rejimdə balans 10 sikkədən aşağı düşərsə, onu əl ilə 1000-ə bərpa edə bilərsiniz.
Virtual sikkələr real puldur?
Xeyr. Sikkələrin pul dəyəri yoxdur və onları çıxarmaq və ya dəyişdirmək mümkün deyil. Demo versiya ödəniş və hesab xidmətləri olmayan, özünəməxsus simulyasiyadır.